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THONET - Gebrüder Thonet Vienna

POST MUNDUS | GEBRÜDER THONET VIENNA

Cinco peças de madeira curvada modulam o perfil inconfundível da Post Mundus, a cadeira desenhada por Martino Gamper que joga com as linhas icônicas da histórica da marca austríaca. A ironia e a leveza transformam as pernas e o encosto em elementos simétricos em constante diálogo com a tradição: um jogo de espelhos que multiplica as formas, produzindo uma espécie de eco visual que tem a madeira curva como protagonista.

MEDIDAS

CORES E MATERIAIS

Disponível nas seguintes cores:

C01 - RAL 9005 BLACK

C02 - RAL 9010 PURE WHITE

B01 FAGGIO

Material: Várias opções de materiais e acabamentos, consulte.

DESIGN MARTINO GAMPER

Nascido em Merano em 1971, Martino Gamper , após um estágio como carpinteiro, estudou escultura e design de produto na Universidade de Artes Aplicadas da Academia de Belas Artes de Viena, mudando-se então para Milão em 1996 para trabalhar como freelancer para estudos importantes de design internacional.

 

Em 1998 mudou-se para Londres para fazer um mestrado no Royal College of Arts, alcançado em 2000, e assim iniciou sua produção criativa, desenvolvendo e criando uma grande variedade de objetos, desde edições limitadas a produções semi-industriais e instalações site specific. .

 

Suas obras foram expostas em vários espaços expositivos e museus, como V&A, Design Museum, Sotheby's, Nilufar Gallery, Oxo Tower, Kulturhuset / Estocolmo, MAK / Viena, National Gallery / Oslo e muitos outros.

 

Só em 2009, Gamper expôs em Feierabend na Kate MacGarry Gallery em Londres, Gio Ponti traduziu na Nilufar Gallery em Milão e finalmente SuperStories Triennale de arte contemporânea, moda e design em Hasselt, Bélgica.

 

Gamper sempre se interessou pelos aspectos psicológicos e sociais do design. Ao transformar peças de móveis abandonadas encontradas na rua, Gamper criou uma família de objetos muito particular e dissonante.

 

Por trás de cada uma das criações de Gamper, há uma história que conta materiais, técnicas, pessoas e lugares. O produto acabado é uma síntese de tudo isso.Nascido em Merano em 1971, Martino Gamper , após um estágio como carpinteiro, estudou escultura e design de produto na Universidade de Artes Aplicadas da Academia de Belas Artes de Viena, mudando-se então para Milão em 1996 para trabalhar como freelancer para estudos importantes de design internacional.

 

 

Em 1998 mudou-se para Londres para fazer um mestrado no Royal College of Arts, alcançado em 2000, e assim iniciou sua produção criativa, desenvolvendo e criando uma grande variedade de objetos, desde edições limitadas a produções semi-industriais e instalações site specific. .

 

Suas obras foram expostas em vários espaços expositivos e museus, como V&A, Design Museum, Sotheby's, Nilufar Gallery, Oxo Tower, Kulturhuset / Estocolmo, MAK / Viena, National Gallery / Oslo e muitos outros.

 

Só em 2009, Gamper expôs em Feierabend na Kate MacGarry Gallery em Londres, Gio Ponti traduziu na Nilufar Gallery em Milão e finalmente SuperStories Triennale de arte contemporânea, moda e design em Hasselt, Bélgica.

 

Gamper sempre se interessou pelos aspectos psicológicos e sociais do design. Ao transformar peças de móveis abandonadas encontradas na rua, Gamper criou uma família de objetos muito particular e dissonante.

 

Por trás de cada uma das criações de Gamper, há uma história que conta materiais, técnicas, pessoas e lugares. O produto acabado é uma síntese de tudo isso.

Nascido em Merano em 1971, Martino Gamper , após um estágio como carpinteiro, estudou escultura e design de produto na Universidade de Artes Aplicadas da Academia de Belas Artes de Viena, mudando-se então para Milão em 1996 para trabalhar como freelancer para estudos importantes de design internacional.

 

Em 1998 mudou-se para Londres para fazer um mestrado no Royal College of Arts, alcançado em 2000, e assim iniciou sua produção criativa, desenvolvendo e criando uma grande variedade de objetos, desde edições limitadas a produções semi-industriais e instalações site specific. .

 

Suas obras foram expostas em vários espaços expositivos e museus, como V&A, Design Museum, Sotheby's, Nilufar Gallery, Oxo Tower, Kulturhuset / Estocolmo, MAK / Viena, National Gallery / Oslo e muitos outros.

 

Só em 2009, Gamper expôs em Feierabend na Kate MacGarry Gallery em Londres, Gio Ponti traduziu na Nilufar Gallery em Milão e finalmente SuperStories Triennale de arte contemporânea, moda e design em Hasselt, Bélgica.

 

Gamper sempre se interessou pelos aspectos psicológicos e sociais do design. Ao transformar peças de móveis abandonadas encontradas na rua, Gamper criou uma família de objetos muito particular e dissonante.

 

Por trás de cada uma das criações de Gamper, há uma história que conta materiais, técnicas, pessoas e lugares. O produto acabado é uma síntese de tudo isso.

Nascido em Merano em 1971, Martino Gamper , após um estágio como carpinteiro, estudou escultura e design de produto na Universidade de Artes Aplicadas da Academia de Belas Artes de Viena, mudando-se então para Milão em 1996 para trabalhar como freelancer para estudos importantes de design internacional.

 

Em 1998 mudou-se para Londres para fazer um mestrado no Royal College of Arts, alcançado em 2000, e assim iniciou sua produção criativa, desenvolvendo e criando uma grande variedade de objetos, desde edições limitadas a produções semi-industriais e instalações site specific. .

 

Suas obras foram expostas em vários espaços expositivos e museus, como V&A, Design Museum, Sotheby's, Nilufar Gallery, Oxo Tower, Kulturhuset / Estocolmo, MAK / Viena, National Gallery / Oslo e muitos outros.

 

Só em 2009, Gamper expôs em Feierabend na Kate MacGarry Gallery em Londres, Gio Ponti traduziu na Nilufar Gallery em Milão e finalmente SuperStories Triennale de arte contemporânea, moda e design em Hasselt, Bélgica.

 

Gamper sempre se interessou pelos aspectos psicológicos e sociais do design. Ao transformar peças de móveis abandonadas encontradas na rua, Gamper criou uma família de objetos muito particular e dissonante.

 

Por trás de cada uma das criações de Gamper, há uma história que conta materiais, técnicas, pessoas e lugares. O produto acabado é uma síntese de tudo isso.

Nascido em Merano em 1971, Martino Gamper , após um estágio como carpinteiro, estudou escultura e design de produto na Universidade de Artes Aplicadas da Academia de Belas Artes de Viena, mudando-se então para Milão em 1996 para trabalhar como freelancer para estudos importantes de design internacional.

 

Em 1998 mudou-se para Londres para fazer um mestrado no Royal College of Arts, alcançado em 2000, e assim iniciou sua produção criativa, desenvolvendo e criando uma grande variedade de objetos, desde edições limitadas a produções semi-industriais e instalações site specific. .

 

Suas obras foram expostas em vários espaços expositivos e museus, como V&A, Design Museum, Sotheby's, Nilufar Gallery, Oxo Tower, Kulturhuset / Estocolmo, MAK / Viena, National Gallery / Oslo e muitos outros.

 

Só em 2009, Gamper expôs em Feierabend na Kate MacGarry Gallery em Londres, Gio Ponti traduziu na Nilufar Gallery em Milão e finalmente SuperStories Triennale de arte contemporânea, moda e design em Hasselt, Bélgica.

 

Gamper sempre se interessou pelos aspectos psicológicos e sociais do design. Ao transformar peças de móveis abandonadas encontradas na rua, Gamper criou uma família de objetos muito particular e dissonante.

 

Por trás de cada uma das criações de Gamper, há uma história que conta materiais, técnicas, pessoas e lugares. O produto acabado é uma síntese de tudo isso.

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